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查看:【72】 回复:【0】 发表于 2020-5-19 20:29
本主题由 族长 于 2020-5-24 11:14 分类
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战神引擎脚本编辑器PsEditor说明

战神引擎脚本编辑器PsEditor说明
战神引擎脚本编辑器PsEditor在引擎包里面自带了,大家下载引擎包然后解压缩去找就行了!
不需要大家额外去别处下载咯!


概叙:行会为脚本提供任务标记,以及行会操作的数据接口

  行会对象类型:TObjGuild

  脚本可以通过 TPlayer访问到TObjGuild对象
  例如) E# [4 @3
   This_Player.MyGuild

   TObjGuild属性及函数说明
  属性:
   MetalCount    金属资源数量  可读写
  WoodCount     木材资源数量  可读写
  MineralCount  矿石资源数量  可读写
   WaterCount    水资源数量    可读写
   GuildExp      行会经验      可读写
   GuildID       行会编号      可读
  GuildLevel    行会级别      可读
  GuildName     行会名称      可读
  MaxUsers      行会最大人数  可读
  MemberCount   行会现有人数  可读
  OnlineUsers   行会在线人数  可读

  特别说密观念:任务编号被使用前,必须被注册。使用RegTask RegTaskSec ForceRegTask
  并且,必须指定任务的有效时间

  注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Hours个小时
  返回值:>0 表示注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表示注册成功
@0
   注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Secs秒
   返回值:>0 表示注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表示注册成功


  强制注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Secs秒,并且刷新
  TaskNO的起始时间为ForceRegTask的调用时间。注册一定成功
  读取行会任务标记,TaskNO任务编号下的 VarIdx变量的值
   VarIdx的值只能使用 0 - 7,即一个任务编号下只能有8个变量
   设置行会任务标记,如TaskNO指定的标记没有经过注册,则函数返回失败

  创建一个攻城车工厂
   TGuildWeaponFactoryType1 m+ }
     gwfNone             未定义
     gwfTouShiChe        投石车工厂
     gwfChongChe         冲车工厂
    gwfPoDiChe          破地车工厂
   读写行会状态标记Index值的有效范围:0-1023;
战神引擎,脚本编辑器,PsEditor,-战神引擎脚本编辑器PsEditor说明

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