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查看:【265】 回复:【14】 发表于 2019-7-30 11:07
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战神引擎手游源码

GowLom2战神引擎数组变量定义方式说明

GowLom2战神引擎数组变量定义方式说明
数组定义:
    数组为同一类型元素的索引收集。通俗来说,数组就是一组同一种类型的变量。在脚本中这种概念更加简化,数组就是整数数组和字符串数组。


脚本中使用数组变量的定义方式:
    var
       arrayA : array [1..10] of Integer;
       arrayB : array [1..10] of string;
arrayA表示容纳10个整型的数组,arrayB表示容纳10个字符串的数组。1到10就是这两个定义的数组的索引值,通过arrayA[3]就可以取到这个整数数组的第三个元素。注意:这里的索引值必须是在定义的数组的上下限之间的数字,如果不在这个范围,则会出异常。

数组使用举例:
1.生成10个50以内的随机数
var
    i : Integer;
    randomNums : array[1..10] of Integer;
for i = 1 to 10 do
begin
    randomNums := Random(50);
end;
    之后可以直接调用randomNums


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