72家族网-手游源码论坛

6.9
查看:【1090】 回复:【78】 发表于 2019-7-30 11:05
本主题由 族长 于 2020-5-24 11:23 分类
全站
10小时前
全站
1天前
全站
1天前
全站
2天前
全站
3天前
全站
3天前
全站
4天前
全站
4天前
全站
5天前
全站
6天前
全站
7天前
全站
7天前
全站
9天前
全站
10天前
全站
10天前
全站
11天前
全站
12天前
全站
16天前
全站
16天前
全站
16天前

战神引擎手游源码

GowLom2战神引擎脚本任务开发流程  

GowLom2战神引擎脚本任务开发流程
编写任务脚本的基本流程:(待编写)
    新脚本中做任务的标记是通过以下两个函数来存取任务的标记变量。
抱歉:系统检测到您还未登陆,无法查看或下载下面的隐藏资源!
内有隐藏资源下载地址或隐藏内容,请【登录后回复】即可查看!
每个任务对应一个唯一编号,每个任务有自己独有的100个整型变量可以读写,例如:

约定:任务的1号变量,作为当前任务的状态,标记为任务完成到哪个步骤了。当任务完成,且不会再做的时候,通过调用This_Player.FinishTask(4); 这样第4号任务就完成了。此时再使用This_Player.GetV(4, 1);或者取4号任务的其他标记都是返回-2。


(FinishTask(taskId);这个函数还需要加上去,用来标记任务的完成)
oldTaoist-0.pas是用新脚本编写的任务中的一个。

使用道具

关闭

72家族网欢迎您-手游源码开发者论坛上一条 /1 下一条

综合统计   资源量:696860   会员数:108456   今日活跃:598   昨日活跃:624   同时在线:177

9年老站欢迎您,已运行,感谢一路相伴

域名:72jz.com 年龄:9年 世界排名:1,091,577 日均访问[PV]:15000  创建于2011年04月20日,过期时间为2029年04月20日[待续] 皖ICP备11014237号

本站专注为新手提供手游源码、网页游戏源码、游戏一键端资源教程开发技术交流学习论坛

本站资源来自互联网搜集,仅供本地电脑单机学习和交流,请勿用于商业用途,请自觉在24小时内删除。
若有侵权与文章中不妥之处,请联系邮箱:admjz@vip.qq.com(手机随时接收邮件)并出示相关证明以便删除。敬请谅解!

2011-2020 72家族网 版权所有 Powered by Discuz!
本站部分资源系统会自动采集第三方,若不小心侵权了品牌请及时联系我们邮箱,会在第一时间删除。